Unreal Engine - 各Windowの基本動作(Unity比較)
Scene内、中ボタン押下時のカメラの移動をUnityに近い感じに直したい(デフォルトだとカメラのドラッグが逆)
メニューバー -> Edit -> Editor Preferences -> Level Editor / Viewports -> Invert Middle Mouse Pan
Set as Defaultにしとかないと次に起動した時に元に戻ってるっぽい?
Scene内、中ボタン押下時のカメラの移動をUnityに近い感じに直したい(デフォルトだとカメラのドラッグが逆)
メニューバー -> Edit -> Editor Preferences -> Level Editor / Viewports -> Invert Middle Mouse Pan
Set as Defaultにしとかないと次に起動した時に元に戻ってるっぽい?