Unreal Engine - View Portにおけるカメラ操作

2 - Viewport Navigation - YouTube

View Port内で…

左クリックしながら
 WASD/QE/CZでView内のカメラ位置を操作可能。

Alt+左ドラッグでMayaっぽい? カメラの動きになる。

オブジェクト選択→Fでカメラが対象を中心に据えるよう移動
 対象を中心に据えた後、Mayaカメラで動くことで対象を中心とした衛星軌道でカメラを動かすことができる。
 オブジェクト選択の方法は問わない。カメラの範囲外にあるオブジェクトをWorld Outlinerで選択→Fでも問題ない。

Alt+右ドラッグでズームイン/アウト……ただし中ホイールが使えるなら同じ。