Entries from 2014-06-14 to 1 day

球体の表面の座標を取得したい(直交座標→極座標変換)

たとえばとある「球体の表面を這い回る」あるいは「ある点からX,Y,Z的に等距離の座標」を取得し続けたい場合…… 球座標変換を行う。2角度と球体半径から直交座標を取得する。 @Start // 親オブジェクトから与えられた角度(度数)をラジアン角に変換、極座標…

パーティクルシステムShurikenの簡単な使用方法 とりあえずレベル

Shurikenて首をはねそうな名前だな……いや別に手裏剣が首はねするわけじゃないんだけど。作成の方法は2通り。 GameObject -> Create Other -> Particle System or Component -> Effects -> Particle System 前者の方法だとEmptyなオブジェクトが生成され、そ…